Changelog

Alle Neuerungen und Verbesserungen des Flyff Dungeon Bots.

v2.2 Neueste Version Oktober 2026
Neu
  • Addons: Erweiterungen von uns, die jeder Server selbst einschaltet, unter Addons in der Server-Verwaltung.
  • Addon Secret Room: Planer mit bis zu 24 Anmeldungen per Klasse und Rolle, je Rolle ein Feld wie beim Dungeon-Planer, auf Wunsch mit Obergrenze je Klasse, FUPA-Scroll am Namen, Channel im Spiel und Treffpunkt. Im Web das Party-Brett mit Floor, Klasse und Party-Lead je Person, dazu „Aufstellung posten“, wahlweise in einen eigenen Kanal.
  • Addon GuildWar: Anmeldung per Klasse, Aufstellung mit 15 Plätzen und Reservebank, Absagen, Anwesenheitscheck im Treffpunkt. Im Web die Reihenfolge per Ziehen und wer noch aussteht. Eine Stunde nach dem GuildWar wird der Planer geleert.
  • Beide Planer kommen per Knopf oder automatisch jede Woche. Jeder Server stellt Termin, Treffpunkt und bis zu fünf Ping-Rollen selbst ein, dazu wann der Anwesenheitscheck beginnt (15 bis 60 Minuten vorher) und ob und wann die Anmeldung schließt (zum Start oder 6 Stunden bis 3 Tage vorher). Änderungen übernimmt der stehende Planer sofort.
  • Addons auf der Website: eine Übersicht und je Addon eine Seite mit Einrichtung und Verwendung, als laufende Beispiele in Discord und im Web.
  • /dungeon move verschiebt einen Planer samt Anmeldungen und Warteliste in den Kanal, in dem der Befehl läuft. Im Web geht das unter Events über das Menü der Karte.
  • /dungeon edit ändert Datum und Beschreibung eines Events, beide optional wie bei /dungeon create.
  • Bis zu fünf Ping-Rollen je Flyff-Server und für lokale Kanäle: in Discord per Rollenauswahl unter /dungeon-config pingrole, im Web in den Einstellungen.
  • Der Löschen-Knopf unter dem Planer ist zurück, jetzt mit Rückfrage. Löschen dürfen der Ersteller und wer Events verwalten darf.
  • /dungeon add trägt einen Spieler in ein Event ein, mit Rolle und bei Bedarf Klasse, wie „Spieler hinzufügen“ im Web.
  • Verkäufer auslosen: Wer ein Event verwaltet, kann sich beim Klick auf „Verkäufer“ selbst eintragen oder einen Verkäufer unter den Angemeldeten auslosen.
  • Level im Planer: Mit der Option level bei /dungeon create fragt beim Anmelden ein Fenster nach dem Level des Charakters, bis 190. Es steht vor dem Namen.
Verbessert
  • Einheitliche Symbole im Planer: Party, Verkäufer, Gesamt, Server beitreten und die Knöpfe darunter, alle im Stil der Rollen-Symbole.
  • Die FUPA-Scroll hat einen dunklen Rand und hebt sich auf den Knöpfen ab.
  • Wer sich über den Community-Server einträgt, trägt eine kleine C-Marke hinter dem Namen.
  • Einrichtung neu aufgebaut: Schritte als Karten, jeder Befehl wird in einem Discord-Beispiel vorgespielt.
  • Verwendung neu aufgebaut: ein Teil für alle, einer für Admins. Teilnehmen, Klassen-Stil, Warteliste und Veröffentlichen laufen als Discord-Beispiele.
  • Die Template-Liste und die Bestätigung beim Anlegen zeigen die Rollen-Symbole des Planers.
  • FAQ neu sortiert: drei Gruppen, Suche, teilbarer Link je Frage, die Knöpfe aus Discord in den Antworten.
  • Eigene Symbole für Datum, Treffpunkt, Anwesenheit und Anwesenheitscheck in den Planern, im Stil der Rollen-Symbole.
  • Antworten, die nur du siehst, sind klarer: oben steht, was passiert ist, darunter klein das Warum oder der nächste Schritt.
  • Der Sternenhimmel im Hintergrund läuft jetzt auch in Firefox flüssig.
  • /dungeon create prüft vorher die Rechte des Bots im Kanal und nennt, was fehlt.
  • Teilnehmer verwalten steht an jedem Planer, auch lokal und ohne Einladungslink.
  • Website: neue Startseite mit dem Status des Bots, Fehlerseiten mit Wegweisern, ältere Versionen im Changelog eingeklappt, auf schmalen Bildschirmen das Menü als Schublade.
  • Die Website lädt schneller: Skripte, Stylesheets und Seiten werden verkleinert ausgeliefert.
Behoben
  • /dungeon-template list schlug ab etwa elf Templates fehl.
  • Scheiterte /dungeon create beim Senden, etwa an einer zu langen Beschreibung, blieb ein Event ohne Nachricht zurück und zählte zum Event-Limit des Servers.